段階的に、「干渉」の問題は決してありません
ビュー: 0 著者:サイトエディターの公開時間:2020-12-09起源: サイト
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長い間、多くの人がステッパー制御の問題を見つけることができず、フィードバックパルス干渉のせいにしています。実際、平方波周期tは100回、数千回で低速から高速に変化しました、それは正方形の波でしたか?さらに、多くのエンコーダースクリブラインは3、400のみ、ポイントを備えており、周波数倍増回路を拡張し、段階速度が劇的に変化すると、深刻な歪みがあります。
ステッピングモーター、ステッピングモーターは、自動制御システムでは力モーターとも呼ばれ、アクチュエーターとして使用され、受信した電気信号をモーターシャフト出力の角度変位または速度に変換します。最初に船舶の自動ナビゲーション、ガンコントロール、ディレクターで使用されたDCおよびACステッパーモーター
ステップシステムの2つの主要なカテゴリに分割され、次に多くのエリア、特に自動旋盤、アンテナ位置制御、ミサイルと宇宙船のガイダンスなどに徐々に広がります。
銃規制と舵の制御は典型的な例です。 (2)入力シャフトによって制御される機械的接続がない場合、出力シャフト、同期透過距離にあります。 (3)出力機械的変位は、レコードや指定機器などの信号を正確に追跡します。
段階的に、「干渉」の問題ではありません。駐車場の指示が正確である場合、慣性運動の総駐車場が存在するため、正確ではありません。
モーター速度が高く、低い場合、劇的な変化のフィードバックパルス周波数と波形が発生し、フィードバックパルスシェーピング、カウント、ポイント周波数の2倍が大きな困難をもたらします。
ステップバイステップの指示は、不正確な理由であり、干渉の問題でもありません。ステッパーモーターの速度、フィードバックパルスの周波数のため、エンコーダ出力パルス波形と周波数からのフィードバック。ステップ進行モーターエンコーダーフィードバックパルス= Xステッピングモーター速度エンコーダー解像度(R/S
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